发布日期:2024-07-20 05:10 点击次数:177
在《反恐精英》25周年之际赌钱app下载,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东谈主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司示意了高度提拔,他合计Valve在认真这款听说FPS游戏方面作念得“卓越出色”。
在领受挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 示意:“我对将IP出售给Valve的效果感到称心,他们在认真《反恐精英》方面作念得卓越好。”
《反恐精英》着手是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就接纳了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款零丁游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了领先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危急》。“我玩了许多《摈弃战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的拓荒资格时示意:“这是一次卓越缓和的体验,因为我对 Valve 卓越尊敬。在 Valve 职责让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏拓荒者联接,他们教学了我一些在 Valve 除外无法学到的妙技。”
回来《反恐精英》领先的拓荒,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令通盘东谈主感到偶而。莫得东谈主预思到它会成为首选舆图,不外Lee示意,舆图策画者“花了多数时辰转机 de_dust 的策画,使其酷爱且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地示意,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我合计它被过度使用,仍是成为有些过分的主流兵器。”